ゲームのはじめかた

『MHF-Z』パソコン版には通常の画質で手軽な環境でもプレイいただけるオリジナル版と、高画質で迫力のある狩猟を体験いただけるHigh Grade Editionがあります。
ここでは、その動作環境や、ダウンロード・インストールなどゲームのはじめかたをご紹介いたします。


・ご利用のパソコン環境に合わせ「オリジナル版」「High Grade Edition」のどちらかを選んでMHF-Zをプレイすることが可能です。
・「High Grade Edition」のプレイにあたっては追加でのコース購入やパッケージ購入の必要はございません。
・動作環境を満たしているパソコンでも、パーツ構成などにより、ゲームが正常に起動しない場合がありますので、ご了承ください。

オリジナル版の動作環境

動作環境 推奨動作環境
MHF-Zのプレイに推奨する
動作環境
必要動作環境
MHF-Zの動作を確認した
最低限の動作環境
目安となる
解像度
1600×1200 800x600
OS

Windows Vista (32bit日本語版),
Windows 7, 8, 8.1, 10 (32bit/64bit※ 日本語版)
※64bit版はWOW64 (Windows on Windows 64) での動作です。
※OSによって必要な動作環境が別にございますので、ご確認ください。
※Windows は米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標です。

CPU

インテル® Core™2(Duo、Extreme、Quad)シリーズ

インテル® Core™ (i3、i5、i7)シリーズ

インテル® Core™ (i5-2000、i7-2000) シリーズ ※1

AMD Athlon™ X2 デュアルコア・プロセッサ4600+以上

AMD Phenom™ シリーズ

AMD AthlonII™ シリーズ

AMD PhenomII™ シリーズ

AMD A-Series APU(A8-3850,A6-3650) ※2

インテル® Pentium® 4 2.0GHz以上

AMD Athlon™64 3500+以上

SSE対応のCPU
メモリ 1GB以上 512MB以上
グラフィックス
ボード
NVIDIA® GeForce® 8600シリーズ以上
NVIDIA® GeForce® 9600シリーズ以上
NVIDIA® GeForce® 200シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 2600シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 3650シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 4650シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 5550シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 6450シリーズ以上
NVIDIA® GeForce® FX 5700シリーズ以上
NVIDIA® GeForce® 6600シリーズ以上
NVIDIA® GeForce® 7600シリーズ以上
ATi Radeon™ 9500シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 4350シリーズ以上
AMD Radeon™ HD 5450シリーズ以上
DirectX® DirectX 9.0c以上
サウンド DirectSound®対応16bitステレオ44.1kHz
または48kHz WAVE形式が再生可能なサウンドカード
ハードディスク
空き容量
インストールするハードディスク内に20GB以上必須
※上記の空き容量にはDirectX® インストール用の領域、OSのスワップファイル領域を含みます。
※インストーラが一時的に使用する作業領域を含みます。この作業領域はルートドライブ(通常はC:ドライブ) に必要で、インストール後に開放されます。
インターネット
接続環境
ADSL1.0Mbps以上の常時接続インターネット回線

※1 CPUの「Core™ i7-2000 シリーズ」のうち「インテル® HD グラフィックス 3000」を搭載している場合、グラフィックスボードは必須ではありませんが、今後の開発状況により変更になる場合がございます。

※2 AMD A-Series APU(A8-3850,A6-3650) を搭載している場合、グラフィックスボードは必須ではありませんが、今後の開発状況により変更になる場合がございます。

■この必要動作環境は2014年4月9日時点のものです。必要、推奨動作環境を満たしているパソコンでも、パーツ構成などにより、ゲームが正常に起動しない場合がありますので、ご了承ください。

■64bitネイティブサポートではございませんので、64bit版のOSでMHF-Zを起動しても、動作などの性能があがるわけではございません。あらかじめご了承ください。

■グラフィックスボードには製造元の公式サイトで提供されている最新のドライバをご使用ください。

■OSのサービスパックやグラフィックスボードのドライバについては、お客様ご自身の責任において最新のものをご利用ください。

 

現在、使用しているパソコンで『MHF-Z』がプレイできるか以下のページでご確認いただけます。

パソコン性能確認ツール

■Microsoft, DirectX, DirectSound,および Windows は、米国 Microsoft Corporation の、米国、日本およびその他の国における登録商標または商標です。
Intel、インテル、Intel ロゴ、Intel Inside、Intel Inside ロゴ、Intel Core、Core Insideは、アメリカ合衆国およびその他の国におけるIntel Corporation の商標です。
NVIDIA、GeForceは米国NVIDIA Corporationの商標もしくは登録商標です。

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High Grade Editionの動作環境

動作環境 High Grade Edition 動作環境
MHF-Z High Grade Editionの動作を確認した動作環境
※ご利用のパソコンのスペックに合わせてオプションメニューの表示(グラフィック)より各種設定を変更することで、より快適なプレイ環境に設定することが可能です。
目安となる
解像度
1920×1080
OS

Windows 7, 8, 8.1, 10 (32bit/64bit※ 日本語版)
※64bit版はWOW64 (Windows on Windows 64) での動作です。
※OSによって必要な動作環境が別にございますので、ご確認ください。
※Windows は米国 Microsoft Corporation の米国およびその他の国における登録商標です。

CPU

インテル® Core™ i5 2.66GHz以上

メモリ 4GB以上
グラフィックス
ボード
NVIDIA® Geforce® GTX 660 (2GB) シリーズ以上
または同クラスのグラフィックスボード以上
DirectX® DirectX® 9.0c以上
※DirectXが既にインストールされているパソコンでも、DirectX エンド ユーザー ランタイムが別途必要となります。
DirectX エンド ユーザー ランタイムのダウンロードはこちら
サウンド DirectSound®対応16bitステレオ44.1kHz
または48kHz WAVE形式が再生可能なサウンドカード
ハードディスク
空き容量
20GB以上必須
インターネット
接続環境
ADSL1.0Mbps以上の常時接続インターネット回線

現在、使用しているパソコンでHigh Grade Editionがプレイできるか以下のページでご確認いただけます。

High Grade Edition パソコン性能確認ツール

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ダウンロード

ダウンロードの手順

(1)MHF-Z公式ビギナーサイトにある“MHF-Zを始めよう!”から、STEP4を選択し、リンク先にある[ダウンロード]ボタンをクリックします。

(2[ファイルのダウンロード]画面が表示されたら、[保存]をクリックします。

(3)ゲームプログラムを保存する場所をデスクトップに変更し、[保存]をクリックします。

(4)デスクトップ上にゲームプログラムファイル「mhfsetup.exe」が表示されたらダウンロード完了です。
※ 実際には「mhfsetup****.exe」のように、ゲームプログラムのバージョン番号****が入ります。

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インストール

モンスターハンター フロンティアZ(MHF-Z)をプレイするには、COG会員にご登録いただく必要があります(無料です)。

インストールの手順

(1)ダウンロードしたゲームプログラムファイル「mhfsetup.exe」をダブルクリックして起動させます。
※ 実際には「mhfsetup****.exe」のように、ゲームプログラムのバージョン番号****が入ります。

(2)「ユーザー アカウント制御」の画面が表示されます。[許可]をクリックして下さい。

(3)インストーラが表示されます。インストールを続けるには[次へ]をクリックします。

(4)「使用許諾契約書」を読み、同意していただける場合には[同意する]をクリックしてから、[次へ]をクリックします。

 

※『MHF-Z』のプレイには、使用許諾誓約書への同意が必要となります。同意できない場合、『MHF-Z』をプレイすることができません。

(5)インストール先のフォルダを選択し、[次へ]をクリックします。特別な場合を除き、変更する必要はありません。

(6)ご利用のアカウントに応じてインストールタイプを選択できます。[カプコンオンラインゲームズ版 ゲームプログラム]のチェックボックスをクリックして [次へ]をクリックします。

(7)[インストール]をクリックすると指定されたフォルダにインストールが開始されます。

(8)「インストールが完了しました」と表示されましたら、[完了]をクリックします。これでインストール完了です。

(9)デスクトップ上に「モンスターハンター フロンティアZ」のアイコンが表示されれば完了です。

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ランチャー画面について

ランチャー画面とは、『MHF-Z』起動後に出る画面のことです。ここでは、ゲームへのログインやキャラクターの追加・削除、アップデート、環境設定などが行なえます。

ランチャー画面

ランチャー画面の環境設定

 

ランチャー画面の環境設定では、ゲーム画面の起動時のサイズや音声など、パソコン側の設定を行うことができます。

また、High Grade Editionへの切替もここで可能です。詳細は、「High Grade Editionの設定方法」をご確認ください

High Grade Editionの設定方法

【設定】タブ

 

【表示】タブ

 

【音声】タブ

 

【接続】タブ

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ログイン、ゲームのはじめかた

インストール後、ログインすることで『モンスターハンター フロンティアZ』をプレイできます。

ログインの手順

(1)デスクトップ上にある「モンスターハンター フロンティアZ」のアイコンをダブルクリックします。

マルチコアプロセッサーを搭載したパソコンでは、1台のパソコンでゲームプログラムを2つ起動してプレイすることができます。

ゲームの多重起動

(2)nProtect GameGuardが自動的に設定されます。

 

※nProtect GameGuardとは、ゲームを安全に遊んでいただくためのセキュリティソフトのことです。nProtect GameGuardはパソコンのタスクバーに常駐され、規約違反に該当する不正行為があるかをチェックしています。不正行為が発見された場合には、ゲームが強制的に終了されます。

(3)ご使用のパソコンによっては、パソコンランチャーの起動前に「ユーザー アカウント制御」の画面が表示されます。ここでは、「許可」をクリックします。

(4)ランチャー画面が起動します。
上記の図の赤枠内にCOG IDとパスワードを入力し、[ログイン]ボタンをクリックするとログインが行なわれ、アップデートが開始されます。

 

ランチャー画面

(5)ゲームスタートを押すとゲームにログインします。

(6)ゲームのタイトル画面が表示されます。[Enter]キーを押す、または画面をクリックすると、メニューが出現します。

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High Grade Editionの設定方法

High Grade Editionへの切替方法は以下の通りです。

(1)ランチャー画面で「環境設定」をクリックします。

(2)設定画面が表示されます。設定タブ内の「High Grade Editionを有効にする」にチェックを入れ、OKをクリックします。

ランチャー画面

(3)ランチャー画面に戻り、左図の赤枠内にCOG IDとパスワードを入力し、[ログイン]ボタンをクリックし、タイトル画面に移動します。

(4)タイトル画面で「High Grade Edition」と表示されているとHigh Grade Editionでプレイ可能となります。

ゲーム内での調整

ゲームにログインし、メゼポルタ広場に降り立った後、[メニュー]-[オプション]-[表示(グラフィック)]でグラフィック機能の調整が可能です。ご自身のパソコン環境にあった調整をしてみましょう。

表示(グラフィック)の詳細

1.プリセットメニュー

・最高画質:すべての各種項目をONにした、最高設定にします。

・グラフィック優先:グラフィックを優先した、高画質設定にします。

・パフォーマンス優先:操作性を優先した、不可処理の少ない設定にします。

・カスタム:各種項目を自由に設定することができます。


2.各種項目

・リアルシャドウ(ロビー):ロビーでのハンター、NPCの影処理の実影表現のON/OFFを設定します。

・リアルシャドウ(クエスト):クエストでのハンター、モンスター等の影処理の実影表現のON/OFFを設定します。

・被写界深度:ぼかしだすことによって距離感を表現します。この機能のON/OFFを設定します。

・ブルーム:光の表現をリアルに演出する機能のON/OFFを設定します。

・SSAO:影の濃淡を自然な形で反映する機能のON/OFFを設定します。

・ゴッドレイ:光の差し込み、木漏れ日の表現を行ないます。この機能のON/OFFを設定します。

・アンチエイリアス:オブジェクトの輪郭を滑らかに表現する機能のON/OFFを設定します。

・ソフトパーティクル:オブジェクトの輪郭を滑らかに表現する機能のON/OFFを設定します。

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